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    • "Sinon on voit en ce moment sur steam une profusion de jeux bas de gamme IA qui font du mal aux independants." Comme tu disais @charon : https://www.rtbf.be/article/rocket-league-counter-strike-les-contrefacons-se-mettent-a-envahir-roblox-11809687 Depuis quelques semaines, des copies de jeux célèbres apparaissent dans le catalogue de Roblox, dont certaines proches du plagiat ou de la contrefaçon. Des projets réalisés grâce aux IA génératives. Si elle est souvent mentionnée dans les médias pour ses différentes controverses, Roblox est avant tout une plateforme communautaire. Elle permet aux développeurs en herbe de créer des jeux vidéo en ligne et à tous les membres d'y jouer gratuitement. Il s'agit donc d'un immense catalogue de jeux, amateurs et semi-professionnels, gratuits et accessibles sur tout un tas de plateformes. C'est ce qui a fait son succès. Roblox : la nouvelle terre sainte du plagiat ? Ces dernières années, une tendance s'est démarquée sur la plateforme : le plagiat. Lorsqu'un nouveau jeu vidéo a du succès sur PC ou consoles, son concept est reproduit dans une version Roblox, généralement simplifiée et avec des graphismes plutôt basiques. On l'a vu notamment avec "Meccha Chameleon", jeu de cache-cache dans lequel les participants doivent se peindre pour ne pas se faire repérer. Avec plus de 20 millions de ventes, c'est un des succès de l'année. Comme l'indiquait Kotaku en juillet, son double, "Paint & Seek", a été publié sur Roblox trois semaines plus tard et celui-ci a même réussi à avoir plus de joueurs connectés en simultané que le jeu original.  Ce n'est qu'un exemple parmi beaucoup d'autres mais cette mode a évolué. Aujourd'hui, on retrouve sur Roblox des copies pures et simples de jeux existants, parfois depuis longtemps. Cette fois, il ne s'agit pas des jeux "très inspirés" ou de ressemblances marquées, mais plutôt de contrefaçon numérique. Il y a quelques semaines, "Blox League", jeu calqué sur "Rocket League", avait fait parler de lui. Ses clones et lui ont déjà été joués des dizaines de millions de fois.  Désormais, on peut y retrouver une copie conforme, mais basse qualité, de "Counter-Strike", comme le montre Eurogamer. On a également pu y voir une "expérience" qui permettait d'utiliser le système d'exploitation de la PlayStation 4. Comme sur la console, on peut accéder aux applications et aux différents menus. Plusieurs reproductions assez fidèles de vrais jeux étaient mêmes disponibles, dont "The Simpsons Hit and Run", "Superhot", "Gang Beasts" ou "Five Nights at Freddy's". Le projet a été supprimé depuis, sans doute parce qu'il enfreignait trop de règles. Plagiats et contrefaçons Roblox : quelles suites ? Si on voit arriver plus de copies, et si celles-ci apparaissent plus rapidement qu'avant, c'est grâce au progrès des intelligences artificielles génératives, qui aident énormément ces "faussaires" numériques à produire ces jeux vite fait bien fait, notamment grâce au "vibe coding". Cette vague devrait donc continuer. D'autant plus que Roblox a contribué à ce phénomène. En effet, depuis juillet, le studio derrière la plateforme a directement intégré des IA à ses outils de création de jeu, ce qui facilite le tout.  Depuis cette mise à jour, Roblox a déjà accueilli plus de 70.000 nouveaux jeux. "La création assistée par IA, l'automatisation de la génération de code et la création de ressources par IA entraînent une explosion du contenu", a expliqué la société le 30 octobre dans une lettre à ses investisseurs, selon PC Gamer. "Le temps nécessaire pour passer d'une idée à un jeu jouable diminue considérablement, tout comme le temps nécessaire pour adapter un jeu à de nouveaux appareils". Du côté des studios, plusieurs développeurs ont déjà indiqué avoir peur que leurs concepts se retrouvent plagiés à l'aide de l'IA. Roblox est une plateforme plus intéressante pour ce genre de projets "risqués", voire illégaux, puisqu'elle est moins regardante qu'une boutique en ligne commerciale. Récemment, une équipe a supprimé sa démo de Steam de peur que son concept se retrouve copié avant sa sortie. Roblox n'a encore fait aucun commentaire sur ce phénomène de contrefaçons virtuelles. On constate seulement que les infractions au droit d'auteur les plus flagrantes disparaissent du catalogue, tandis que ceux qui se situent plutôt dans une zone grise et jouent avec les limites ont tendance à rester disponibles.  
    • Hello, I've made a major update to the website and the app. Your issue has been fixed. I'll post a news update a little later.
    • En effet. C'est un des gros problèmes posés par l'IA, ça ne concerne pas que l'informatique et  ça semble inéluctable. Il y a de quoi s'inquiéter.
    • ca semble etre un coté positif au premier abord mais ce qui arrive m'inquiete un peu. si rien n'est fait legalement(je sais meme pas si c'est possible d'ailleurs). N'importe qui pourra copier un site ou un logiciel sans aucun effort. Alors que des gens ont bossé pendant des années dessus. Tout le monde n'est pas microsoft, apple ou google. Je crois plutot que ca va effonder l'economie informatique totalement.  Je pense aussi que d'ici 3 4 ans la plupart des devs seront au chomage. ca se limitera pas aux devs plein de gens vont perdre leur emploi.. C'est pas de la sf c'est en train d'arriver. Sinon on voit en ce moment sur steam une profusion de jeux bas de gamme IA qui font du mal aux independants.
    • Ils attaqueront même si l'illégalité n'est pas évidente. En attendant ces logiciels galopent partout dans la nature et pouvoir profiter sous Linux de ces programmes alors que Microsoft et Adobe ont toujours méprisé les amateurs de pingouins est assez jouïssif. Et bien pratique...😛  
    • non il  y a eu de nombreux articles de publié. il ne semble pas y avoir de problemes de ce genre. Et le code est open source donc theoriquement on peut verifier dedans. meme si vu la taille du projet je doute que tout a etait deja audité.  Mais ca m"étonnerait pas qu'ils se fassent attaquer en justice bientôt. Ils ont quand meme reproduit a l'exact des logiciels. niveau legal si le reverse engineering est avéré je sais pas ce qui se produira. Je ne pense pas que ms ou adobe vont laisser faire ca. si legalement ils ont une action. 
    • Dangereux à utiliser donc ? Ca s'apparenterait à du piratage ? Pourrait éventuellement contenir du "code malveillant" ajouté par un mal intentionné ? 
    • Salut erno je ne sais pas si c'est vraiment légal pour le moment ms a pas réagi. Mais pour réécrire ces applications ils ont clairement fait du reverse engineering(c'est copié à l'identique) et ca c'est interdit dans la plupart des licences commerciales.
    • Sur https://getartcraft.com/apps    clones de quasi tous les logiciels d'Adobe et Windows. Compatibles Windows, Mac OS et Linux. Légal et gratuit, programmés en grande partie par IA en Rust. Bluffant!
    • Pour une fois qu'une mise à jour M$ ne fout pas le bazar...
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