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maxoudu02

probléme overcloking carte graphique

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bonjour

alors voila j'ai overcloker ma gt 430 1 go elle est a 667 mhz moteur dorloge et 700 mhz en mémoire mais jarive a bien monter en mhz en mémoire mais des que je depasse 760 en moteur dorloge mon system reboot merci dsl pour les fautes.

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bonjour!

ce n'est pas étonnant les carte récentes ne se poussent plus à 30% de gain comme on pouvait le faire sur une Gforce 2mx200 il y a plusieurs années...

après il n'existe pas deux cartes pareils, certaines vont jusqu'à 820 ou peut être 850 sans problème alors que d'autre ne passeront pas 750.

de plus d'un contructeur à un autre les mémoires ne sont pas toujours des puces identiques et pas non plus avec les même réglages d'agressivités sur les timmings.

petite parenthèse sur les timmings mémoire de carte graphique basé sur un exemple:

je possédais (il y a fort longtemps) une GeForce Fx5900 de asus qui ne dépassait pas 750Mhz sur la mémoire alors que tout le monde arrivait facilement à 950Mhz, asus commercialisait la carte avec la mémoire à 700Mhz d'origine au lieu de 850Mhz chez la concurrence pour des performances identiques grace à des timmings mémoire beaucoup plus agressifs.

j'ai voulu flasher ma carte graphique avec un bios concurent mais impossible, on ne pouvait pas prendre un autre bios que celui d'une ASUS.

pour résoudre le problème j'ai utilisé un éditeur de bios et j'ai fait un simple copier coller des timmings mémoire d'un bios concurent.

résultat après le flash de la carte je suis grimpé à 975Mhz au lieu de tout juste 750Mhz. à fréquence identique la carte était plus faible (utilisation de 3Dmark pour mieu me rendre compte) mais l'overclocking allait bien plus loin pour un résultat final à peine sensiblement supérieur en therme de performance (de l'ordre d'environ 1,5%).

donc en résumé si ta carte ne vas pas plus loin c'est peut être tout simplement parce que ce n'est guerre possible...

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bonsoir,

en faite la raison est simple, les jeux n'utilisent pas tous la carte graphique de la même manière. les moteurs 3D ne sont pas tous identique et n'utilisent pas les même instructions GPU et GRAM donc les instabilités seront plus flagrante sur certains jeux que d'autres. le mieu c'est de tester avec 3Dmark qui utilisera les plus gros moteur 3D sans limite ou encore OCCT en mode GPU test qui torturera le GPU et les transferts GRAM au maximum sur de courtes instruction avec contrôle d'erreur même invisible à l'oeil.

au moin après ça on est sûr de la bonne stabilité de la carte suite à un overclocking.

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bonjour,

malheureusement on ne peut pas conseiller de fréquence lorsqu'il s'agit d'un overclocking... deux cartes identiques auront de grosses différences dans leur limites, l'overclocking est malheureusement une science inexacte, c'est pourquoi on parle souvent de bien ou mal tombé. le mieu c'est encore de la tester en montant petit à petit (par pas de 5Mhz) avec des benchmark jusqu'à trouver les limites de la ram et du gpu. c'est long mais il n'y a malheureusement pas d'autres moyens.

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bonjour

en faite les logiciel de type benchmark servent à savoir si on les a dépassé ou pas.

c'est pour ça qu'il faut monter un petit peu les fréquences et lancer un benchmark, remonter un peu les fréquences et relancer un benchmark et ainsi de suite jusqu'à ce qu'à un moment le benchmark ne passe pas en entier. à ce moment là on revient à la fréquence juste avant qui sera à la limite de l'instabilité.

un exemple de benchmark 3D très connu est 3DMark2011 disponible sur le site de clubic ici :

http://www.clubic.com/telecharger-fiche341472-3dmark-11.html

il suffit de l'installer et de cliquer sur run et attendre la fin du test. s'il y a un problème pendant le test c'est que ce n'est pas stable.

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