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coustit

Black & White 2 detourner le probleme des shaders...

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Bonjour a tous je lance un appel desesperer car je vien d'acheter b&w 2 mais lorsque je clique sur jouer ca me met que le jeu ne fonctionne qu'avec des compatibles avec pixel shader 1.1 ou plus...

bon daccord je comprend rien et apres avoir farfouiller sur la toile je n'ai pas vraiment trouver grand chose et je me demandai si il n'y avait pas un moyen de contourner ce probleme sans acheter de nouvelles cartes graphique...

si quelqu'un a na serait ce qu'une petite idée de comment faire je suis preneur car le jeu a l'air super

voila merci d'avance =/

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Salut,

Quelle est le modèle de ta carte graphique ?

J'ai installée B&W 2 sur une Geforce 2 et Geforce 4 mx et ça passe sans problème :Super10:

Une mise à jour des drivers de ta carte vidéo devrait résoudre le problème :)

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Salut,

Quelle est le modèle de ta carte graphique ?

J'ai installée B&W 2 sur une Geforce 2 et Geforce 4 mx et ça passe sans problème :Super10:

Une mise à jour des drivers de ta carte vidéo devrait résoudre le problème :)

NVIDIA GeForce4 MX 440

c'est ca...enfin je crois ...je suis pas un pro en informatique je me debrouille mais la...

sinon comment faire une mise a jour des drivers

(dsl de te prendre ton temps =/

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Il n'y a pas de problème, je suis là pour ça :Super10:

Voici le pilote à installer : ForceWare 93.71

Monsieur le moderateur ( nous ne sommes pas (encore ) donc je me permet de "vous" appeler comme cela) merci de votre aide precieuse je suis en train de telecharger le lien car je n'ai pas eu le temps avant ( j'etai puni XD) je rebalance un message apres si sa marche

merci beaucoup de votre aide =)

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euh...

non toujours ce p***** de probleme de shader pourtant j'ai tout bien fait...

mais des que je met jouer sa charge et sa me met que ma carte est pas compatible avec pixel shader 1.1 ou plus j'ai installer le pilote comme tu m'as dit mais toujours le meme message d'erreur je comprend pas

aidez moi =/

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salut

ta carte graphique est trop faible mais pas par rapport au pixel shader mais par rapport à sa mémoire.

comme elle ne doit faire que 64mo et qu'il est conseillé au minimum jouable 128mo ( 356 recommandé ), c'est à ce niveau là que ça bloque.

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